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如何在VS2012中配置opengl

      发布时间: 2019-09-17

      目前没有办法是不行

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      OpenGL 是一个画图的API的集合,是公共的,也就是说不是微软出的,其他平台上也有。
      OpenGL在不同的平台上需要有一个中间连接层才能与具体的操作体统对接上,Windows上这个连接层叫 WGL.
      通过WGL,先基于一个HWND,建立一个OpenGL的环境,然后才能开始调用OpenGL的函数进行绘制。
      由于微软的技术垄断和 DirectX和 OpenGL的历史竞争原因,windows上只支持1.1的OpenGL。
      如果要支持高版本的OpenGL,则需要基于不同类型的显卡使用不同显卡驱动自带的OpenGL SDK。或者使用OpenGL的软件实现,例如Mesa3D

      LZ的具体问题,可以搜索 “WGL环境初始化”
      http://download.csdn.net/detail/yangyk125/7211347

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      是用2010吧

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      选中项目,右键->Properties->Configuration Properties->Debugging->Command 默认为$(TargetPath) 如果你修改了输出路径,调试的时候修改这个路径即可 从图中可以看出$(TargetPath)为默认路径

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      点下拉框新建一个

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      都不知道你的qt是哪个版本的。。。。。不过。很明显路径没对。 F:\Qt\Qt5.2.1\5.2.1\msvc2010_opengl 这是5的。你按着改一下。。。4的就是最先回答你的哥们说的。。。

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      可以把头文件复制过来,也可以指出相对你使用#include的文件的目录 比如需要的a.h在同一解决方案的b工程下: #include "..\b\a.h"

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      1. 把解压得到的glut.h放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录\microsoft sdks\windows\v7.0A\include\gl) 2. 把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)...

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      是不行,目前没有办法,vs2012把添加路径功能给封了

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      确认显卡是否支持CUDA 从( http://www.nvidia.com/content/cuda/cuda-downloads.html)下载对应的 CUDA Toolkit ,注意32位和64位的区别。 3. 安装Toolkit 与SDK集成包,这样其实就和VS2012 集成在一起了 4. 其他设置如高亮关键字之类的请参考...

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      当然能 你贴下哪错啊 首先你要有OPENGL的库 工程路径内还要包含相应的LIB 如果你下的是MFC的代码 版本不一样肯定不行 基于WIN32 API的可定可以 好好检查下 想学好的话 好好看看线性代数中的矩阵转换 还有几何中的坐标系转换知识 物理知识如果你...

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      opengl 和windows有很多不兼容的地方你需要在你的opengl头文件上面添加标识 像下面这样: #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK #include

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      OpenGL 是一个画图的API的集合,是公共的,也就是说不是微软出的,其他平台上也有。 OpenGL在不同的平台上需要有一个中间连接层才能与具体的操作体统对接上,Windows上这个连接层叫 WGL. 通过WGL,先基于一个HWND,建立一个OpenGL的环境,然后才...

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